《破天一剑》羊年之初开始测试,经过两个月的公开测试即将开始收费阶段,也趁此机会对其系统展开一次全面升级,开始了“创世之舟”的全新旅程。在全新的《破天一剑》系统中,开发公司将全面开放庞大的“午灵星”攻城战地图、并增加包括午灵星门派城攻城系统、“破天一剑”房屋系统、婚姻与子女系统、语
音操作系统等7大功能、还增添了数十种终极怪兽以及对其 PK系统进行改进,而所有的改进好像都向现实靠拢了,但还是有不满之处。 1.PK系统太麻烦。那不是 PK,那叫“灌水”,大家一起把红药狂喝,没有多少技术要求,只要你有钱,你可以拿药淹死对手。我玩网络游戏都喜欢 PK,觉得 PK就是游戏中最大的玩点,如果 PK系统没劲,那游戏玩起来也没多大意思了。
2.游戏里的武器,装备升级系统太“难”。本来破天币就比其他游戏中的钱难赚,更烦的是升东东更是昂贵无比,而且成功率都不是很高。
3.人物的属性问题,太多疑惑,太多不解。照我的观点,应该每个游戏角色都应该有自己的专长,平分秋色,这样玩家才会有自己的选择。如果游戏的角色属性存在多个分歧,其中的某种角色属性比其他的角色都有“玩头”,那大家岂不都去选择这个角色,那还要别的角色作什么呢?
这个游戏当然也有令人喜欢的地方,不过好像每个游戏都是这样的。在《破天一剑》中我最喜欢的是……,说出来大家请不要笑话我,本人玩这个游戏最大的期望就是能自己“飞”起来。FLY FLY FLY !虽然我也用朋友的 ID过了FLY的瘾,但没多大感觉,我还是想用自己的 ID在人群之中飞来飞去……这好象也是我唯一到现在一直没有放弃这个游戏的原因,也是本人看来最大的卖点了。
还有,具研发公司透漏,在《破天一剑--创世之舟》里除加入大规模攻城战之外,将导入以语音操作技术,可以用20多个语音命令操作角色,也可以进行玩家之间的及时聊天,预计《破天一剑》收费后将可以支持简单的语音命令操作人物,而且也会支持简单的语音自动翻译系统,这样进入游戏的玩家将可以与其他国家的玩家一起玩这个游戏了,当外国玩家用外语说话时,国内玩家所听到的将是自动翻译后的普通话,很强吧,跳票的可能性是有的。