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烈火战车 虚幻竞技场2004
2003年10月28日 03:14:29

 

  成熟的经验,加上新鲜的创意,载有强大武器的烈火战车将会让你重新领略到Epic公司这款第一人称视角射击游戏的惊险与刺激。

  谁会愿意在中午的时候就已经出发,但到了晚上的时候目标却仍旧遥不可及?如果没有交通工具的支持,谁会愿意花大把的时间去翻山越岭?正是因为这个原因,在以前的第一人称视角射击游戏中,地图通常都会被设计得很小,游戏的变化自然也就不会太多了。不过,当《虚幻竞技场2004》在今年的12月份正式发布后,情况就会开始变得不同。就像以前的 C&CRenegade和Battlefield1942一样,这一次 E pic公司在该游戏中加入了交通工具的概念。随着装甲战车和各种飞行器的使用,地图将会变得更庞大、广袤,而游戏的趣味性也会因此而变得更强。准备好了吗?下面,就和我们一起到《虚幻竞技场2004》的测试版中去亲身体验一下吧。

  生生不息

  《虚幻竞技场2004》是在去年《虚幻竞技场2003》基础上的升级版本,也是一款试图按照年份命名的游戏。虽然在这之前也曾经有 F IFA和NHL做过这方面的尝试,但是这两款游戏最终都没有能够成功地坚持下去。现在,带有年份的命名方式已经成了《虚幻竞技场》的代表特点之一了。除了名字外,《虚幻竞技场2004》的另外一个最为重大特点就是它的武器。虽然在该游戏中,大多数的武器都是直接从《虚幻竞技场2003》中借鉴过来的,但是由于交通工具的加入,使得这款游戏显得非常特别,具有更多的吸引力。在经过改进后的 O nslaught模式中,由于交通工具的引入,使得整个游戏走入了一个全新的世界。比如说在某个能量基地攻防战任务中,如果没有交通工具,那么为了避免将大部分的时间都浪费在走路上面,地图通常都会做得很小,以至于攻击和防守中,两个队都会将主要的兵力集中在目标建筑物的周围,最终的结果就只能够是一场混战。但是有了交通工具的加入,情况就变得不一样了。首先,由于移动速度的加快,地图可以做得很大,任务的内容可以变得更丰富,而战场的变化就会更加复杂。先攻哪个,后攻哪个,在战斗中如何合理的分配兵力,以及相互间的协作都成了每一个参战队员需要考虑的问题。在《虚幻竞技场2004》中,战术的运用被放到了很重要的位置上,游戏的不确定性更加明显,而可玩性也就变得更高了。

  奔驰的战车

  在《虚幻竞技场2004》最终推出的时候,该游戏将会为你提供八种不同的交通工具。不过,在我们所看到的测试版中,这些暂时还没有能够全部完成,目前我们就只尝试了一下吉普车、滑翔机、坦克,还有卡车。所有的这些交通工具在驾驶上都非常简单,只要用方向键和鼠标就可以让你自由驰骋了。而且,在驾驶中,各种物理作用也非常的明显和真实。比如说,当你驾驶着吉普车做急转弯的时候,强大的离心力会将你狠狠的甩向车外;而当你在旷野上驾车狂奔的时候,那巨大的颠簸几乎都快把你抛到了空中。

  基本上所有的交通工具都会安装有一门火炮,而且这些火炮都一般都具有两种射击模式。比如说滑翔机,当你按动左键的时候,它会发射出连续的激光束,而当你按动右键时,它则会发射出自动导航的火箭弹。卡车上安装的火炮非常有趣,不过它需要有专人操作。当你朝敌人开火的时候,它会爆炸产生巨大的球形火焰。而如果这些火焰彼此接触的话,爆炸则会变得更加剧烈,产生非常强大的破坏力。虽然火力强大,但是在战斗中,还是务必要谨慎小心一些,因为有些战车和飞机的装甲并没有你想像得那么坚固。不过,即使遇到了紧急情况,你也不用过于着急,利用左侧炮位的那个绿色喷嘴,你就可以完成紧急修理,勉强应付一阵了。

  大峡谷中的激战

  《虚幻竞技场2004》最为复杂的战斗就要算自第一款《虚幻竞技场》推出后就一直名声大噪的 A ssault模式。在该模式中,你和你的队员们在守住自己基地的同时,还要努力去摧毁由敌人严密防守着的建筑物。该游戏在其测试版中一共提供了三个不同的地图,在这里,你可以与由计算机控制的 B OT展开激烈的对抗。其中,一张一大峡谷为背景的地图给我们留下了很深的印象。我们坐在一辆装甲战车中,一路颠簸的来到了一座由两个原子炮塔守卫的大桥边,而我们的任务就要切断这两个炮塔的能量来源,以便让它们成为一堆废物。在一部名为“ S tarting from18”的视频片断里,你将会看到这个任务。

  除此之外,该游戏还有另外的5种游戏模式,不过它们也都是源自于以前的版本。该游戏究竟大有多少张地图,目前我们并不是非常清楚,不过根据来自 E pic公司的消息,这个数字大约会在40左右。另外,就像《虚幻竞技场2003》一样,你也可以进行单人游戏,在探索地图未知区域的过程中,你将会与 B OT发生激烈的战斗。

  接过前辈的枪

  《虚幻竞技场2004》中的武器大多数都是来自于《虚幻竞技场2003》的,只不过在这个基础上, E pic公司有新增加了一些特别的东西。比如说能够自动追踪敌人、在空中引爆的蜘蛛雷,以及各种各样的装甲战车、战斗飞行器和宇宙飞船。

  由于 E pic公司并没有对3 D引擎作太多的改进,所以《虚幻竞技场2004》在游戏画面上并没有太多明显的变化。不过,那奇妙的纹理与特殊的效果,还能够让你的眼睛为之一亮的。除了物体的外形细节做得更精细了,游戏中有的地图也被做得更大了。另外,新版本的《虚幻竞技场》还能够兼容以前2003版的地图,也就是说,在游戏中, E pic公司居然还开发了游戏地图的向下兼容功能。

 

 

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