这是一部《一千零一夜》版的《黑客帝国》:像N eo那样在神秘的东方国度纵横跳跃,解开各种谜团,面对无数的战斗,如何?准备好进入游戏,和我们一起穿越时空吧。
要是时间能够倒流,让一切重新来过该有多好!在《波斯王子4:时之砂》(Prince of Persia4The Sands of Time)中,你无所不能!游
戏中你需要扮演一位阿拉伯的王位继承人,我们的波斯王子,奋力逃离危机四伏的宫殿。所有的危险和战斗都是不期而遇的,事先你不会有充足的时间作准备。正如游戏副标题所暗示的那样,你拥有操控超越时间的能力。这可不是《马克思?佩恩》(Max Payne)或者《进入黑客帝国》(Enter the Matrix)中那种慢动作镜头产生的时间变幻效果所能相比的,因为你千真万确可以通过穿越时间来避开敌人致命的一剑。 在战斗或者跳跃中发生意外了?没关系,你只需按下一个按键就可以让时间倒流大约30秒钟。有什么用呢?比方说,这个伟大的“魔法之手”可以把你从坠落无底深渊的命运中拉回安全的土地上。同样,也可以唤醒已经阵亡的英雄,不会因为某个致命一击而真正毙命。系统会自动存储很多个时间点供你调用,因为有些谜题是必须要解开的,而且答案也是唯一的。比方说,王子跳上了一个随时会碎裂的瓦片,掉下来几乎是必然的,你就只能一而再再而三地回转时间,直到路是由坚固的石头组成的才可以罢手。
游戏的开发团队是Ubisoft的加拿大开发小组,他们已经成功地创作了大作《分裂细胞》(Splinter Cell)。此外,还有一位老牌顾问,Jo rdan Mechner,他是1989年第一版《波斯王子》的制作者,资格够老吧。
要想你的旅程一路都高奏凯歌,王子需要的最要紧的就是时间砂粒能量(Sandenergie),这个东西我们可以从妖怪的腹部获得。将其拦腰斩断之后,那些敌人就会化为砂粒,变成能量充入王子体内。
还有一个特殊的地方要补充:游戏中摄像机将时刻捕捉人物的动作表现,玩家有时会发现画面会变得十分缓慢,这是因为摄像机正在从多角度捕捉人物的动作,并展现出如“黑客帝国”般的电脑特技,还记得Neo悬停在空中的那组镜头吗?我们的波斯王子也时常能作出同样的动作。
战斗并不能取代一切。你还是必须去面对各种探险和寻找秘道之类的任务,就像《古墓丽影》中劳拉所做的那样。遇到不能逾越的障碍时,仔细找找附近有没有其它的通道。然而我们的王子远比劳拉能干,随着鼠标的点击,可以像N eo那样在近乎垂直的墙面奔跑,轻而易举攀爬或跳跃上巨大的石柱,像马戏团杂耍表演一样让人眼花缭乱的动作,却往往做得高雅漂亮。
从我们掌握的数据来看,这款游戏采用了和《杰迪武士》系列一样的引擎。只要1G以上的CPU就能让这款游戏在高分辨率下打开所有特效,还跑得很流畅。不过从另一个角度来讲,画面质量就可想而知了,马赛克似的贴图到处都是。好在,风吹动头发、衣服和挂毯之类的效果还是很逼真,而且我们的阿拉伯小英雄一个人就能做出700多种不重复的花样动作,棒吧?
波斯王子4
类 型 3D动作 发售日期 2003年11月20日
开发者 Ubisoft 第一印象 非常好
责编点评:我发现王子的历险故事要远比《一千零一夜》里描述的更复杂。战斗场面非常壮观,每一个级别都能花费你不少的时间和精力,不过让人真切地感受到时间的宝贵。如果Ubi Soft能修正一些镜头角度的问题,我相信它会更趋于完美。