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专业级的亦正亦邪
杀出重围2
2004年01月20日 09:40:11

 

 
在继《杀出重围》后,IonStorm公司又将会要如何延续这个奇妙的传奇呢?在新的游戏中,我们又将会要面对怎样的冒险呢?为了解开心中的谜团,我们采访了《杀出重围2》的首席设计师WarrenSpector。

 

  “十分抱歉,动作游戏中的一些难点不是我要解决的问题。”WarrenSpector似乎有点幸灾乐祸地说。在游戏中,如果你在一个地方遇到了阻碍,中弹倒下了,那么你第二次还是要从这里走,第三次还是要从这里走。在真实的战斗面前,你不会遇到任何奇迹。因为这款游戏的名字叫做《隐形战争》,我们要记住,在困难面前,任何人都不是隐形的。

  混沌的世界

  《杀出重围2》中的故事发生在《杀出重围》以后的20年,在游戏中,你所扮演的是上一部游戏中的英雄―――J.C.登顿的后代。在这个时候,世界陷入了一片混乱,文明世界荡然无存,各种派系和武装为了争夺能源,彼此之间展开了激烈的斗争。为了中止这场毫无意义的战争,相互排斥的六大派系终于愿意坐在一起,组成一个联合政权―――光明会,它就好像现在的一些贸易组织联盟一样。在这些人中,包括有虔诚的修道士、狂热的宗教信徒,以及经过基因优化后的人类。不过,对于即将发生的阴谋,故事的开头交待得并不是十分清楚。

  正邪之间

  “在游戏中,无所谓正邪。玩家完全可以根据自己的喜好去寻找盟友,确定敌人。”WarrenSpector说。在游戏中,经过和许多人的一大堆对话后,你的任务就开始了。作为一个完全自由的战士,你有绝对的自主权来选择自己的立场。你可以帮助其他的派系来打击“光明会”,不过,一旦这样做,你以后就必须要始终与他们为敌了。当然,你也可以为“光明会”服务,成为他们的积极分子,在各项行动中都始终冲在最前面。所有的任务都会根据你的行动来下达。“与《杀出重围》相比,在《杀出重围2》中,游戏玩家对剧情的发展有了更多的控制能力。”WarrenSpector说。正因为这种灵活性,所以就很有可能会导致,你顺利将游戏通关了,却发现有的场景、有的情节你居然从来都没有遇到过!

  在游戏中,有些时候还会随机的给你出一些难题,比如说有时候你和你的盟友关系突然变得非常糟糕起来。这时候,就需要你运用自己的智慧和手腕来修补这些关系了。按照WarrenSpector的说法,要想把该款游戏打通关,至少需要20个小时的时间。而如果你想要见到所有的场景的话,那就可能要反复地多玩几遍才行了。

  自相残杀?

  在游戏中,当你在“清理”敌人的军事要塞的时候,有时候会突然发现,怎么自己的盟军居然还会向自己开火?这肯定是因为你在战斗中杀红了眼,结果误伤了自己的战友,结果导致了他们的反击。现在这种情况并不是只有在《杀出重围2》中才会出现,在别的游戏里,你也有可能会遇到这样的问题。“我们对游戏进行过测试,每一个动作都是真实而自然的。”WarrenSpector说,“没有人会愿意看见并肩战斗的战友被自己人打死。”虽然这款游戏并没有明确说明不适合于儿童玩,但是显然,这应该是一款成人游戏.

  无敌的隐身

  在《杀出重围2》中,不同任务之间的交叉与间隔要好于前一版本。在游戏中,你可能会要去进攻一个重兵把守的工厂,也可能会奉命保护一个政界要人。在该游戏的试玩版中,有一个任务就是要去营救战俘。首先,我们匍匐着通过了几个生物探测器,然后来到了一堵墙的边上。这个时候一定要保持安静,然后我们就可以开始隐身了。利用这种方法,我们可以顺利地躲过卫兵的巡逻和监视。有时候他们也会停下来,用怀疑的眼光仔细的观察着四周的情况,但是,不用担心,在这种特殊的保护下,只要不是触动的安全警报,任何人也发现不了我们的踪迹。就是利用这种方法,我们成功地完成了任务,解救了战俘。

  另外,也有一些方法比较有效,只不过其过程会比较复杂一些。比如说,你可以不背医药箱,而换成炸药包。利用猛烈的爆炸把敌人送上天,再用疯狂的扫射来解决掉剩下的那些残余,这样做一样也能够完成任务。

  又见吸血鬼

  《杀出重围2》的生物模式系统可以说是一大创新,它为我们提供了丰富的想象空间。在游戏中,它将第一人称视角射击与“隐身”和“吸血鬼”结合在了一起。在游戏中,带有科学幻想意味的吸血鬼以及隐身的敌人会悄悄的接近你,对你发动突然袭击。另外,你还可以进行自我训练,或者成为黑客。你可以学会如何让报警系统失效,或者对火焰喷射器进行远程遥控,这样就可以远距离杀伤敌人了。

  抛出的茶杯

  在《杀出重围2》中,准确的物理特效可以说是该游戏的一大特色。在该游戏中,开发人员使用的是Unreal的Havok图像引擎。“人们将会对我们用Havok引擎制作出来的每一样东西都感到惊讶。”WarrenSpector说。通常说来,对于体积较大的物体,比如说汽车或者火药桶之类的物体,该引擎一般会将其做成程序模块中的一个特殊部分。而在《杀出重围2》中,即使是一个体积较小的物体,设计人员们也使用了这种技术。我们都知道,在现实生活中,如果是将一个茶杯扔到墙上,实际上它是要划出来一个抛物线的。在许多游戏中,物体的飞行轨道都是水平的,而那实际上是错误的。在《杀出重围2》中,物体的物理运动效果就很好地避免了这样的问题。

  移动的阴影

  虽然新版本的游戏采用了Unreal的图像引擎,但是整个环境看起来还是显得有些发灰和褪色。不过,总的说来,在目前市场上所有的类似游戏中,《杀出重围2》的画面已经可以说是比较明亮的了。在物体的移动过程中,阴影的变化也是实时的,而且细节也都表现得非常出色。如果天花板上有一个下垂的灯泡,那么周围物体的阴影都会根据这个灯泡的光线和角度而发生相应的变化。在你蹑手蹑脚的潜入敌人建筑物的内部的时候,一定要注意灯光,要面对光线前进,否则你的影子会出卖你。敌人会因为看见了你的影子而马上进入戒备状态。

  顺便提一句,游戏中的光影和《分裂细胞》(SplinterCell)中的不太一样,不能随着射击或者其它动作改变,这并不是不能做到,只是游戏的设计者故意而为之的,他们认为这样可以让游戏的难度增加少许,而这样游戏也会更加耐玩。

  没有多人模式

  就在我们采访WarrenSpector的时候,该游戏的美国版已经基本完成了。其他语言的版本还正在制作中,预计明年的二月份就能够正式上市发行了。之所以这些版本的发布时间要稍稍延后一些,主要是因为在游戏中,有大约三万行的对话文字都要进行重新修改。目前暂时还没有消息说,不同语言的版本在内容上会有差别。可以肯定的是,该游戏将不会有多人模式。因为Spector曾经非常坚决地说:“我不喜欢多人模式。”

  杀出重围2:隐形战争

  类别:动作射击 上市日期:2004年2月

  开发商:IonStorm 第一印象:精品

  责编评价:Wow,《杀出重围2》实现了我所期望的一切。该游戏无论故事情节、物理特性,以及光影效果,都是一流的,漂亮的游戏画面更是让我爱不释手。这款可以自由挑选所扮演角色的动作类游戏让我来来回回地杀了好几遍,真是百分百过瘾。

 

 

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