总投资过亿元的武侠动漫剧《秦时明月》上周五正式亮相北京,并将作为贺岁片在春节期间走上荧屏。 据悉,《秦时明月》第一部《百步飞剑》采用全三维CG技术制作,再现了中国古代秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹。故事则讲述了一个英雄少年生存于时代变革的乱世之中,经历了亲情、友情、爱情的沧桑变幻。与国内动画片题材大多集中于低幼年龄段不同,《秦时明月》在题材上更偏重青少年及成人。 中国动画学会副秘书长李中秋说:“十多年前中国开始采用三维动画技术制作《熊猫盼盼》。这以后的很长一段时间里,中国的三维动画一直停留在广告和影视片头制作上,动漫人物也是外国的角色占主导地位。希望《秦时明月》能够带动中国三维动漫的起飞。” 三维动画主要依赖电脑图像生成技术(简称CG)。自1995年第一部完全由电脑制作的动画电影《玩具总动员》(Toy Story)问世以来,几乎每部三维动画电影都取得了成功。 三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。在国际上,皮克斯研发了Render Man ,梦工厂选择了Mental Ray,用这些渲染软件使CG图像与真实事物的区别越来越模糊,其逼真的视觉效果甚至对真人演员也构成了威胁。 目前,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。据称,《秦时明月》之《百步飞剑》是国内首部以动作捕捉技术制作的全三维动画片。除了采用全三维CG技术制作再现了先秦时期恢宏的长城、秦皇陵、兵马俑、阿房宫等千年古迹外,也制造了小桥、流水、古树、远山、云雾、洞窟等细腻唯美的景致。在人物等方面则采用卡通渲染技术,兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果,充分结合了三维与二维的优点。 据介绍,《百步飞剑》采取了高新科技的Motion Capture 技术,通过特聘武术导演将专业的武术动作信息由Motion Capture动画制作系统记录下来输入计算机,经处理后由计算机在虚拟镜头中恢复,同时控制材质。由于它记录的是物体的实际运动,所以动作精确,效率极高。捕捉角色的动作场面。而以往的计算机动画制作使用三维动画制作软件来制作三维角色的形象并调制角色动作。整个角色动作由操作人员逐帧调整,制作过程十分复杂,效率很低。 据统计,全球数字动漫产业的产值已近3000亿美元,而与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。目前,我国的北京、上海、广州、成都、杭州等地的软件园纷纷成立动漫基地,同时,多所大学设立了动漫专业。 |