别拿官场游戏当制度创新
上小学时,班上的同学们会有机会当“一周班长”,肩负起临时班主任的任务。而今一项充满猜想的“一周局长”制度,在云南省曲靖市的罗平县热热闹闹地开展着,即局里的干部职工都来轮流充当“一把手”,一周一换。(《新京报》10月16日)
普通干部职工也能过一过局长瘾,尝一尝当局长的酸甜苦辣,这确实极具创意。罗平县委书记便这样评价说,此举有利于进一步提升干部职工队伍的综合素质和大局意识,培养一般干部职工换位思考的自觉。果真如此吗?倘若“周官”有如此奇效,那倒也不妨一试。
只是,在权力崇拜还十分盛行的时下,“一周局长”很可能是一场哗众取宠的官场游戏而已,其作用非但有限,甚至还会产生负效应。
首先,单位“一把手”不会真正放权,事实上也不可能放权,特别是单位的人事、财务管理及重大事项的决策等,“一把手”都有最终的裁决权。这就无形中将“一周局长”逼上了尴尬的境地,不但图有虚名,成为创新噱头下的道具,而且容易滋生矛盾。
其次,任何人的领导能力、管理经验等素质,都是在长期的工作中积累和丰富起来的,而非靠三五天的“局长”履历便大幅提升。相反,某些“一周局长”心知自己仅仅只是官场游戏中的一个角色,暂且换了个“马甲”而已,没准儿会抓住这难得的机会尽享局长“权力滋味”,“一周局长”也就异化成了玩弄权术。
一周一局长,单位干部职工全都沉湎于这场游戏中,不但工作没了连续性,更不能静下心来考虑如何为民服务。当记者问及“一周局长”们是否为老百姓解决过实际问题时,他们“面露难色”。“一周局长”的“难色”,其实就暴露出了这场官场游戏的种种弊端。
还是老百姓说得好,“咱老百姓的要求很简单,只要政府推行的政策能提高机关单位办事效率,改善工作作风,那就是好事,否则就跟‘作秀’没什么分别。”为民谋利益,无须在官场游戏上作文章,真正的检验标尺在于是否为百姓带来实惠。
“一周局长”与维护百姓利益无关,那就免了吧。