围脖一周
文化部出台网游管理办法
文化部出台了《网络游戏管理暂行办法》,对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任作出明确规定。有网络人士表示,新出台的《办法》中的有关规定仍然太过模糊,需要细化。
查了一下统计数据,去年国内网络游戏的市场规模是258亿元,网络游戏用户2.65亿。这块蛋糕还会越来越大,管理难度也会越来越大。所以出台的是个“暂行办法”,除了网瘾、网游虚拟财产官司、给游戏玩家设陷阱之类的,谁知道还会出现什么“幺蛾子”呢?至于说将网页游戏、SNS游戏等纳入新出台的《办法》管理范围之内,一点儿也不新鲜。“偷菜”不是早就“和谐”成“采摘”了吗?
仅关注工资是不够的
“如果沿海地区工人工资继续上涨,戴尔公司将考虑向中西部地区转移工厂,但公司本身对沿海地区工人的工资上涨表示支持。”戴尔大中华区及南亚总裁、戴尔亚太区中小企业事业部总裁闵毅达近日如是说。
多家IT企业在中国造成环境污染的问题业已经媒体披露,现在,又有消息说包括富士康在内的多家PC企业已作出了内迁工厂的决定。处在中国经济转型期之中,那些跨国IT企业在享受了多年中国经济发展、人才资源和政策支持的诸多好处之后,企业的社会责任、低碳与环保、可持续发展等问题开始凸显出来。员工的工资问题,只是冰山一角罢了。
电脑促销管用吗?
方正科技的电脑暑期促销发布会日前举行。新品中包括超薄金属上网本、潮流艺术家居一体电脑、德国红点设计大奖台式机等产品。与盛大游戏旗下大型3D网游《龙之谷》的合作,是方正电脑本次暑促的最大亮点。
电脑设计走向个性化与家居化,是潮流;暑促出些新花样,也不过是商家举措。对于电脑这种产品来说,促销到底有没有用,我心里有很大的疑问。私下里问过厂商,这招儿真能提升销量吗?回答是,在三级以下城市(这是个营销术语),促销送个礼品什么的,还真管用。看来,在消费心理上,高科技的数码产品和最民生的日用百货一样,其实都挺非理性的。
“网络遗嘱”有点“黑色幽默”
一家名为“网络遗嘱”的网站近日正式打出招牌,专门为用户提供在线“人生重要信息”存储服务。用户注册后,既可以打理自己的线下财产,也可以保存线上虚拟财产。网站方称,此举意在打造“人生的黑匣子”。
先不说“网络遗嘱”这事儿吸引眼球的成分很大,操作层面问题很多。就从人们的心理接受程度上讲,恐怕就有点儿行不通。不过,如今网络之大,无奇不有;虚拟世界,生财有道。没有做不到,只有想不到。