新年“打拐”显示微博力量
近来,“随手拍照解救乞讨儿童”在微博上掀起了一股网络“打拐”的热潮,不少网友在街头拍下乞讨儿童提供解救线索,“让孩子回家”的全民总动员不断升温。“随手拍照解救乞讨儿童”的微博发出半个月,已引起9万多名“粉丝”关注,收到了各地1700多张街头乞讨儿童的照片,也得到了不少地方公安部门支持,解救儿童6名。
这应该说是2011年第一条“给力”的微博,并再次显示出了网民的力量。发起这一行动的中国社会科学院农村发展研究所社会问题研究中心主任于建嵘说,他收到一个福建妈妈的求助信,说孩子被人拐走,后来在网上看到,有网友在厦门街头拍到了孩子的照片,孩子已经被搞残成了街头乞丐,但仍下落不明。于建嵘把求救信发上微博,引起了很大反响。春节前,他和几个网友商量了一下,逐渐产生了一个想法:通过网络,促使社会有所行动,解救那些乞讨儿童。“随手拍照解救乞讨儿童”的官方微博就这样开了。
网游业将实施“家长监护工程”
如果孩子沉迷于网络游戏,家长将可以向网络游戏经营单位提出申请,限制孩子玩游戏的时间长度和时间段,或者完全禁止。近日,文化部、中央文明办、教育部等8部门联合印发了《“网络游戏未成年人家长监护工程”实施方案》。决定自今年3月1日起,全国网络游戏行业全面实施“家长监护工程”。
虽说笔者自己的孩子还算听话,学习的重负也让她没可能沉迷于网络游戏。但类似的担心总是有的。我疑惑的是,这事涉及孩子、家长还有网络游戏经营方,三方斗法,实施起来,是很有难度的。
智能手机销量首次超过PC
据国外媒体报道,市场调研机构IDC日前发布的最新报告显示,2010年第四季度,全球智能手机销量首次超过PC。IDC的数据显示,2010年第四季度,全球智能手机出货量为1.009亿部,同比增长87%;同期全球PC出货量为9210万部,同比增长仅3%。IDC表示,PC销量受到苹果iPad等平板电脑的影响。与此同时,智能手机销量大增受益于产品价格的下调。另外,人们更换手机的速度也高于更换电脑的速度。消费者更换电脑通常需要三到五年时间,而很多手机用户在手机两年质保结束之前便已更换新手机。
看到这条消息,我马上联想到去年的一条新闻:国内一家知名IT企业将PC业务易手他人,显然是对PC业务不再看好。不过拿手机和PC对比其实有点不厚道,PC业的全球性萎缩也不是一天两天了,而且智能手机和PC电脑在功用上各有其长,互相并不冲突。要说智能手机抢了谁的地盘,那应该是笔记本电脑才对。
移动广告误点击多
在使用智能手机时,去软件商店下载一两款新鲜的应用或游戏非常普遍。在很多时候,用户都是在免费软件中寻找心仪的软件试用。而大多数的免费软件都内置广告。开发者要想获得更多的收入,就需要用户更多点击免费软件中的内置广告。一份最新的调查显示,47%的用户都是因为不小心而误点击广告。这就意味着对于广告投放商来说,为点击量支付的广告费用中近一半都是没有收到预期效果的。
要说用户看了广告就会有效果,那广告商也未免太贪心了。即便是点击广告本身,不论是主动的还是误点击,也有个用户体验问题。研究表明,网面内的广告内容,比强行弹出窗口的方式,对用户来说显得更为友好些。