在一间不足10平方米的客厅里,一家五口可以各取所需。借助科技的力量,孩子在虚拟世界里“跋山涉水”;父母能够即时看到最新的电视剧集;爷爷奶奶则可与远方的亲人视频对话。
对于北京联合绿动科技有限公司首席执行官罗争而言,这个梦想即将集成于一台小小的机顶盒中,与公众见面。
罗争和他的团队创作研发的全国首款“在线多媒体运动机”预计于今年4月面市。“这款产品运用了全球领先的3D全身动作识别及交互技术。娱乐机由主机、3D全身动作感应器、在线多媒体运动平台和云服务应用四部分组成。”罗争说。
在这套设备的衔接下,用户、电视屏幕、网络虚拟世界便可实现即时互动。“用户不需佩戴任何操作设备,便可以亲身参与虚拟世界的游戏进程。用户的每一个肢体动作都将准确呈现在屏幕上,成为游戏的一部分。”罗争说。
“很多人都认为游戏对人的影响一定是负面的。联合绿动希望通过实际行动缔造一款绿色、健康的游戏机,为人们创造美好的‘客厅文化’和‘家庭生活’。”联合绿动联盟与服务部执行总监王鑫说。
在罗争看来,现代家庭的“客厅文化”是一种新生活方式,主要有三个特征:首先是传统化,强调人的要素,倡导家人和睦,亲情互动;其次是娱乐化,客厅空间大、有电视、常聚会,能承载丰富的娱乐文化节目;最后是智能化,高科技让客厅变得更加智能化,3D自然交互、虚拟现实等新技术“放大”了客厅空间,拉近了人与人、人与世界的距离。
在产品即将面市之际,罗争坦言一路走来实则充满艰辛。“作为国内首家、世界第二家推出3D体感游戏的公司,我们并没有可供模仿的对象。对于创新性企业,首先的困难就是资金紧缺。”在企业发展之初,为缓解公司压力,罗争甚至将个人房屋作为贷款抵押。
其次,面对市场,罗争坦言竞争对手非常强大。“我们的竞争对手微软公司仅研发团队就有上千人。无论在人力、财力还是经验上,联合绿动和国际知名企业都存在很大差距。因此,我们必须以精益求精的态度完善产品、寻求优势、满足用户需求。”他说,“为了让游戏更能满足用户需求,我还特意让自己的孩子在家试玩。希望从孩子的角度获得更多意见。”
消费者绝不愿意花钱买一个没用的盒子放在家中。“消费者需要的是这个‘盒子’带来最优质的游戏体验。这正是4年来,我们所追求的。”罗争说。
2011年圣诞节前夕,联合绿动CT510运动机的首家卖场体验区已在北京悄然开张。
按照罗争的划分,人机交互机的发展应分为三个阶段。以三维空间的动作识别、交互3D摄像头为核心的产品正处于第三阶段。“目前全球仅有两家公司拥有成熟的产品。一家是微软的Xbox Kinect,另一家就是联合绿动的在线多媒体运动机。”他说。
罗争说:“创造模式的公司能够生存,而跟随者却很难活下来。联合绿动选择成为前者。我们会把有限的资源投入在对游戏机的开发和完善上,这是决定有无市场的关键。”
“目前,联合绿动已与海内外数十家公司合作。未来联合绿动平台上将拥有30种应用产品和内容,以职业女性、少年儿童、中老年人等为核心用户。‘在线多媒体运动机’瞄准的是中国1.2亿城镇家庭客厅的文化娱乐需求,目标是在2015~2020年成为中国市场家庭视频游戏设备及在线服务的第一企业。3D运动休闲应用及社区开发技术,一定会成为人们生活中重要的一部分。”他说。
本报记者 骆沙