今年我国网购用户将达3.1亿
8月5日,《中国IT研究中心调查报告》显示,2013年年底中国网络购物人数将达3.1亿,并继续保持快速增长势头。该报告显示,2012年中国互联网普及率为45.2%,较2011年年底的41.5%提升了3.7个百分点。与2011年相比,网购用户增长5000万人,增长率为25%。在网民增长速度逐步放缓的背景下,网络购物应用依然呈现迅猛的增长势头,2012年用户绝对增长量超过了2011年。
那个马云与王健林关于“电商是否会取代线下销售”的1亿元赌注有结果了吗?
“棱镜门”导致美云计算产业损失巨大
据国外媒体报道,位于美国华盛顿的独立政策智囊团“信息技术与创新基金会”发布报告称,因为对美国国家安全局电子监控项目的顾虑,美国云计算产业在未来3年内将亏损215亿美元至350亿美元。这也是美国“棱镜门”被曝光之后,外界首次认真地对包括亚马逊、谷歌和微软在内的云计算服务提供商将受到什么影响进行评估。越来越多的证据表明,由于非美国公司担心美国国家安全局、美国其他执法部门和国家安全机构,可能会获取来自第三方的电子数据,他们正在取消或减少使用美国提供商的服务。
在受调查的非美国公司当中,10%表示已经取消了与美国云计算服务提供商的合作项目,56%则表示不大可能使用美国的云计算服务。
微信5.0新增游戏和支付功能
“在游戏中心和朋友一起打飞机”,“添加银行卡就可使用微信支付”,“聊天、公众号、朋友圈信息都可以收藏了”。5日,备受关注的微信5.0版正式发布,用户可率先在苹果APP Store下载更新。与之前的版本不同,微信5.0版新增加了微信支付、表情商店、游戏中心、二维码扫描条形码报价等功能。其中,新增加的微信支付、游戏以及改版后的公众平台引发了最多的讨论。业界普遍认为,有了这几项功能,微信正式迈出了商业化的第一步。
只有更好玩与更方便,才能有钱赚。
一个县域互联网创业项目之死
42岁的监狱刑警郭维是湖南省攸县人,他发现当地人很喜欢玩一种独特的棋牌游戏“碰胡”,但在大型游戏平台没有这个游戏。他就自学了编程,开发了这款游戏。由于小县城容易形成口碑传播,节奏慢,用户忠诚度高,游戏火爆一时,但一年前郭维宣布项目“休克死亡”。原因在于:用户过载,服务能力的短板凸显;匮乏互联网人才;信息渠道闭塞,融资机会渺茫;缺乏运营资质;强大的竞争对手的入围。
虽然项目失败,但依然让人感慨,那些巨头看不上的细分市场,恰恰是创业者施展才华的天堂。