不知道是不是受了互联网的启发,来自丹麦的量子物理学家舍森教授也为自己的科研项目来了一次“众筹”。这倒不是因为囊中羞涩。团队瞄准的是一帮隐世高人——网民中的游戏高手。
研究者脑洞一开,将量子物理世界里的难题做成了电子游戏,放在网上供玩家挑战。
按照舍森教授的解释,这款游戏的最终目的是完成量子计算机中的逻辑运算。在量子世界里,速度和能量受到“海森堡的不确定性原理的限制”,单纯依靠电子计算机的算法无法解决现有的问题。
热心玩家不用学习天书一般的量子物理学知识。他们会见到一个“把水带回家”的游戏,手指按下,屏幕上凹出一个波谷。波谷里是一段晃动的液体,手指的移动速度越快,这一段液体也就晃动得越厉害。玩家们需要做的就是在保证液体不会洒出的情况下,将这一段液体尽快移到屏幕的另一边。
要解决这个问题,玩家们只要跟着感觉走,将复杂的概念抛在一边,把水运过去就是胜利。事实证明,这种打游戏的效果相当不错,把民间高手的解法上传到服务器之后,最终优化的算法超过半数都要好于原来的机器算法。
这项“众筹”出来的研究成果发表在大名鼎鼎的《自然》期刊上,它不仅给量子物理学家们解决了眼前的难题,对于那些参与的玩家来说,这种独特的“科研经验”也向他们展示了科学更多的可能。