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2016年05月31日 星期二
中青在线

投资人眼里的VR

未来是星辰大海 当下路径还很窄

中国青年报·中青在线记者 宁迪  来源:中国青年报  ( 2016年05月31日   10 版)

    继O2O、人工智能之后,VR(虚拟现实)成为投资界的新宠。

    相关行业分析数据显示,和君资本、IDG资本、洪泰基金、奥飞动漫、清科创投、光线传媒等公司,纷纷涉足这一市场。

    跳进VR领域里的创业者究竟有多少?恐怕没人说得清。但从个人经验来看,洪泰基金投资经理宋楠觉得这个行业热得很快,是“爆炸型增长”。

    在5月26日虫洞网举办的VR沙龙上,宋楠表示2015年上半年,还鲜有创业者谈及虚拟现实技术,但从下半年开始,VR开始热了起来,到现在,一些创业者逢人必谈VR。

    “一般是投资先热,然后带动创业者进入,再接着传导到二级市场。”复星昆仲资本高级投资经理杨光说,现在,资本市场上和虚拟现实沾上点边的企业的股价,都开始往上涨。

    这不禁让人担心,VR领域会不会很快出现“泡沫”?宋楠认为,二级市场的“泡沫”是明显存在着的。但一级市场的变化基本上反映了供求关系,对有科技含量的技术公司的估值较高,是要素稀缺溢价的表现,不能完全看作泡沫,“主要看价值和价格的关系”。

    宋楠认为,现在对VR行业的投资和市场环境没有多大关系,主要看项目。

    杨光发现,现在,好的标的还没出市面就被人占了,找不到好的标的是目前最大的困扰。洪泰基金和复星昆仲两家公司都有资金投入VR领域,对VR行业目前的情况,他们出言谨慎。

    “VR的未来一定似星辰、大海那么广阔。”宋楠说:“VR像是打开了无数平行时空的大门。VR技术是在重造一个世界,这代表无数的机会。”但他也反复强调,VR目前还是个很窄的行业,能够做的还很有限。

    宋楠所指的“窄”是因为现在VR的硬件产品所处的水平还很初级,用VR设备的消费者并不多,从输出设备的形式看,基本上是一体机、手机和PC机,而做游戏、家装内容的企业,产品过于同质化。

    “VR行业风险与机会并存。”他认为VR是一个典型的复杂、多目标性的系统,产业链上某一个环节的技术提升,并不能给用户体验带来大的提升。

    宋楠看来,VR发展中的问题如果不能很好解决,可能引发多米诺骨牌效应。以移动端VR头显设备为例,目前一些头显设备的视觉效果不佳,这是因为现在的VR头显设备的屏幕分辨率只有2K,如果提高到4K,需要提高刷新率、渲染速度,接下来还需要更好的CPU来解决渲染速度和刷新率的问题。一环接着一环,当有更好的芯片时,设备的功耗就会更高,需要对电池有更高的要求。而把电池的问题解决了,又发现还没有4K的内容。VR游戏的制作还好,但是如果想看4K的视频,最起码要有6K的拍摄设备。

    “VR的发展对整个产业的每个环节都有很高的要求,某一个环节的技术突破,并不代表用户体验能有大的提升。”宋楠觉得,这是目前VR行业发展所面临的困境。

    那么在VR行业里,哪些创业者能够获得投资青睐,获得更多的机会?

    “理解门槛,做出差异。”宋楠给出8个字的答案。他认为VR和目前已经成熟的手机、PC机行业不同,其基础设施技术没有它们成熟,如果VR的基础设施领域是一片沙漠,创业者要做的不是什么都往沙漠里栽,而是要理解沙漠里适合生长什么植物。

    让他印象深刻的是此前有个做云游戏的团队,想进入VR领域,但宋楠认为,他们的产品性能和VR技术要求不匹配,要在这个行业立足十分困难。

    宋楠希望,现在的创业团队能静下来想想,如何能在VR这个基础设施上长出自己的枝叶,做出差异。有人担心,VR目前发展中遇到的种种瓶颈会不会导致资本很快由热变冷?

    杨光觉得,VR和O2O不一样,O2O是纯商业模式创新,没有什么太大的壁垒,因此热过了很快就冷下去。 “但VR不一样,它是技术驱动下的产业,核心的东西在消费升级和娱乐升级上,这些领域的价值是值得关注的。”在杨光眼里,未来1~2年,都是VR技术红利时代,涉及VR的输入输出、计算等项目都是有投资价值的,之后才会迎来内容红利的时代,如电影、电视剧、手游等将迎来大发展。

    杨光坦言,许多投资人看到了VR所带来的娱乐升级,因此对这个领域十分看好,但VR必须要能像手游那样有方便携带、能占据碎片化时间的优势,会前景无限,否则发展确实会比较难。

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