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2017年07月12日 星期三
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兰天鸣  来源:中国青年报  ( 2017年07月12日   09 版)

    危险的游戏

    与游戏争夺孩子的“号角”再一次被吹响。

    这次,对手是一款叫 “王者荣耀”的手机游戏,号称注册用户数超过两亿,每日活跃人数接近浙江省的人口。

    争夺中,伤亡不断发生:杭州一名13岁的学生因玩“王者荣耀”,被父亲教训后从四楼跳下;广州一名17岁少年打“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命……

    或许是对手过于强大,一位中学老师写了一篇名为《怼天怼地怼“王者荣耀”》的文章,诉说着自己的颓势:“那种专注、那种迷恋、那种爱慕、那种笑逐颜开,那种表情是我们一直渴望从孩子身上得到的,也是他们一点点都不舍得给予我们的。”

    这位老师更是痛斥手游已成为这个时代的“黑网吧”。

    被视为洪水猛兽的游戏,“王者荣耀”不是第一个。拥有庞大用户的游戏,它也不是第一个。

    对这款2015年就已推出、两年后站在风口浪尖的游戏,口诛笔伐难免给人一种亡羊补牢之感。

    一款游戏固然可以一禁了之,但要想覆灭整个游戏产业并不现实。毕竟人的天性中就蕴藏着游戏的本能。

    在“孟母三迁”的故事里,孟母择邻而居。无论“近于墓”“近于市”还是“近于屠”,她都没有怪罪环境或孩子,而是把孩子换到了更适合成长的环境中。

    只看到孩子沉迷于“王者荣耀”的表象,而并不关注孩子沉迷游戏背后的因素,实际上模糊了问题的焦点。

    如果避开这一关键“战役”不去打,把所有问题都甩给游戏,推卸自身责任,那么倒下一个“王者荣耀”,还会有千千万万个游戏站起来。

    危险的“快乐”

    另一些年轻人打开了潘多拉魔盒。

    在一则报道中,一个中国留学生因为大量吸入“笑气”,患上高血压和重度肌无力。回国的时候,她只能被人抬下飞机。

    这种学名为“一氧化二氮”的气体,被描述为带着甜味,凉丝丝的,能让人获得数秒的欢愉,失去痛感。

    在“快乐”的引诱之下,“笑气”在缺少管束的留学生群体中流行。 在西雅图,“笑气”像食物一样容易获得。因为“它并非违禁品,任何人都可以购买”,“甚至还能通过微信购买,送货上门”。

    在合法外衣的保护下,年轻人肆无忌惮地把一小瓶一小瓶的“快乐”灌入奶泡瓶里,或者直接射入气球当中,再对着吸食。

    他们任性地呼吸着欢愉,欢愉也在吞噬着他们。

    同样因为大量吸食笑气,一个年轻人和他的女友都瘫痪了,不得不结束留学。连在去机场的路上,这对情侣还在车上“打气”。

    至今为止,这个魔盒都没有被贴上封条。

    在我国,“笑气”作为食品添加剂,使用是合法的,也没有被列入新型毒品的目录。当魔盒可以被任意打开,年轻人就会在追求欢愉和快感的道路上越走越远。在某一个临界点,“快乐”就变成了永恒伤害。毒品史一再证明,人们往往从最初的“吸一下不会怎么样”开始,追求更纯粹更刺激的快感,最后堕入深渊。

    危险的债务

    老刘不知道,儿子的死到底是因为“校园贷”,还是因为挥霍的欲望。

    本着“家丑不可外扬”的想法,老刘已经为儿子的“校园贷”填了25万多元的窟窿。但最后,他儿子在自家客厅里上吊自杀了。

    即使在小刘死后,“校园贷”依旧没有放过他。老刘的电话多次响起,是催债电话。

    老刘觉得自己的孩子有错,但并不是十恶不赦,罪魁祸首应是“校园贷”。他问:“拿个身份证就能把钱贷出来,他又没有经济来源,你们凭什么贷给他?”

    无论老刘怎么咒骂和埋怨,也于事无补。资本本身就是逐利的。没有需求就没有市场,没有买卖就没有“杀戮”。很明显,像小刘这样渴望金钱的大学生,正是那些“校园贷”的猎物。

    在小刘自杀的当天,银监会等部门下发了通知, 要求网贷机构开展的在校大学生网贷业务一律暂停,并明确了退出时间表。

    “一律暂停”是否真的奏效,依然有待观察。毕竟,“一律暂停”并不是一道不可逾越的高墙。只要洗干净“校园贷”这个标签,“嗜血”的资本大可以换一个“马甲”,继续放宽条件,引诱和撕咬那些缺乏自制力的大学生。

    不过那份通知中还说,“鼓励合规机构积极进入校园,为大学生提供合法合规的信贷服务。”

    大学生的信贷需求得到了承认和重视,这是第一步。更为关键的是,怎样教会年轻人管理好自己的欲望和信用。

兰天鸣 来源:中国青年报

2017年07月12日 09 版

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