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2024年07月11日 星期四
中青在线

中国美术学院动画与游戏学院

立足东方美学语境 创新构建数字游戏体系

  来源:中国青年报  ( 2024年07月11日   07 版)

    在新文科建设和数字化技术呈聚变趋势发展的背景下,中国美术学院动画与游戏学院积极探索国潮文化与数字艺术的深入融合,逐步凝练确立国潮文化数字赋新理念,并成功申报了2023年度国家社科基金艺术学重点项目《东方美学语境下的数字游戏体系构建研究》(23AC006)阶段性研究成果,面向社会大众现场的学科产教强关联特色和产业与教学的差速发展,不断推动教学的优化改革,使国潮文化之理在数字艺术之力的加持中得以推陈出新。

    以数字游戏为切入点,顺应数字经济发展趋势

    学院顺应新文科课程重组与培养模式创新,寻求知识的增量建设等的建设目标,依托学院整体的国际化接轨教学改革目标,教研团队进行了研究生主干课程凝练、对拓展教育课程纬度展开规划、积极践行研究生教学跨学科及专业联动,提高研究生专业视角高度、专业研究深度与学科触角广度,在满足新文科建设高素质复合人才需求的同时积极回应以科技创新为主导力量的新质生产力培养目标。

    当前,国家积极发展对外文化贸易,开拓海外文化市场,鼓励优秀传统文化产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。

    对此,学院以国潮文化赋能下的数字艺术表达为抓手,以联合工作坊及企业专家库为基础,聚焦与厘清了研究生教学研创主脉,创作成果密切回应国家发展战略,并构建“产学研”三方管理结构,学生通过项目和联合课程与市场发展同步接轨,了解行业规范和发展趋势,教研团队以学术研究赋能行业课题,构建更加完善的教学架构与理论成果。

    在此基础上,学院将发展数字经济作为教育教学发展重点,重点探索如何构建一个基于东方美学理论的游戏体系,并致力于填补我国教育界在这一领域的空白。

    基于此,学院确立了《东方美学语境下的数字游戏体系构建研究》课题,提出以新时代方略为指导,以“十四五”规划中对游戏产业的愿景为目标,依托高质量研究平台,立足东方美学视角,聚焦游戏本体研究,汲取戏剧与影视、设计、美术与书法等不同学科以及数字技术多元成果,对数字游戏体系建构展开全局研究,旨在推动中国数字经济良性发展和文化跨国传播,积极构建中国式游戏生态和美学导向的创作思维,守正创新,激活中国话语和叙事体系新引擎。

    拓展多个维度与路径,畅通未来游戏人才培养出口

    现阶段,数字游戏是社会文化最新兴、最具活力的领域之一,学院确立了《东方美学语境下的数字游戏体系构建研究》课题后,聚焦游戏本体出发的四个维度,探索电子游戏的体系建构与框架逻辑。

    第一个维度是东方美学语境下的数字游戏世界建构元素,即探讨东方美学语境下的传统与当代元素在游戏世界构建中被解构与重构的方法与思路,以及就此对多学科背景领域带来的世界构建底层思维与实践创作的基础性指导。

    第二个维度是聚焦游戏本体和互动特征的交互叙事逻辑,即通过符合游戏特定的交互叙事逻辑梳理,以玩家体验为中心切入叙事,从而引发共情的方案与策略,积极发掘游戏的表达性潜能。

    第三个维度是东方游戏文化映射下的数字游戏机制探索,即以西方文化元素在游戏中的机制融入和传播案例为借鉴,展开东方游戏文化映射下的数字游戏机制本土化思考与实践。

    第四个维度是东方美学思想视野下的数字游戏体验研究,即从东方美学思想与“游戏”观念为引线,以及西方的游戏理论为参照,展开数字游戏体验的东方诗意解读。

    在这四个维度的引领下,学院立足东方美学与数字游戏“源流互质”和东西方游戏理论与史观参照互鉴的视野,围绕“梳理—建构—融合—传播”的研究路径,融合游戏、交互、动画、影视等专业领域内容,展开中国数字游戏体系多元维度的建构思考。

    同时,学院提出了畅通未来游戏人才培养出口的四条路径。一是梳理东西方游戏美学观点和理论,探索游戏创作与社会人文的内在关联性。二是围绕游戏本体内在而统一的世界观、叙事策略、玩法机制、用户体验四个维度展开东方语境下的数字游戏架构思考,为中国叙事和话语国际化传播的游戏化转型提供参考。三是融合艺术与技术,跨学科、多专业手段赋能游戏实践创作,探索东方美学视域下的游戏艺术和技术的解读方案。四是通过游戏应用场景拓展与实践,创新构建多维度游戏应用生态,聚焦游戏的知识性、人文性、叙事性,解锁游戏多元传播端口,形成持续的成果与影响力。

    加强理论与实践创新,逐步拓展游戏表达潜能

    在《东方美学语境下的数字游戏体系构建研究》课题的研究过程中,学院以“传达中国文化价值、定义未来社会图景、拓宽学科发展边界、催生行业多元理念”为宗旨,构筑东方美学语境下数字游戏体系性全局思考和理论输出,明确了五项主要观点。

    一是立足国家文化战略,锚定数字创新高点,为中国数字游戏创新国际化传播架构完整研究维度,打开东方美学视角下的游戏创作体系格局。

    二是探索新文科下的跨学科、跨专业游戏创作协同新路径,为高校游戏教学和研究提出理论框架和学术导向。

    三是优化游戏创作生态,打造优质数字内容,构建“内容研究—前沿创新—行业实践—多元应用”的良性循环系统。

    四是拓展游戏表达潜能,助力社会文化发展,以东方美学视角切入,探讨游戏赋能社会、文化、教育、管理等领域之路。

    五是坚持技术与思维革新,探索未来游戏形态,为打造数字游戏更大外延传播层的超级数字场景和元宇宙游戏作出积极反馈。

    总体来说,东方美学语境下的数字游戏体系构建研究以研究院、生态伙伴、实验室等为依托,通过政产学研用结合的方式推动学科发展,突出数字游戏的本土研究和时代表达,促进体系引导下的全IP流程产业实践,填补了东方美学理论指导的游戏体系空缺,进一步释放了游戏创作在社会经济、文化、教育等领域的潜能。

    着眼下一步发展,中国美术学院动画与游戏学院将继续坚持把国潮文化的传承作为教学和研创的核心主脉,推进本体研究与实践创新双核驱动,构建学术与行业双向赋能的育人路径,继续探索和推进《东方美学语境下的数字游戏体系构建研究》课题,在传统文化与时代精神、东方智慧与时尚思维、本土文化与域外潮流的碰撞与出新中践行国潮文化的数字赋新,有效推动高质量人才培养与高效益教学提升,符合未来高等教育创新型多元化复合人才的培养路径与方向。

    (信息来源:中国美术学院动画与游戏学院)

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来源:中国青年报

2024年07月11日 07 版

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