新华社东京3月11日电(记者何德功)日本一家电视台曾播放过这样一个节目:一位名叫柴田的25岁男青年,从小爱玩电子游戏,从15岁开始每天闭门“练功”长达十几个小时。当记者问他为什么不去工作时,他说与人打交道麻烦。他回答问题很费劲,很长时间不见张口,只是一个劲地摇头,说出来的话又常常词不达意
。 这种因沉溺于电子游戏而影响智商、情商发育的现象,被专家们称为“游戏脑”。据悉,目前在日本有“游戏脑”的青少年已为数不少。有关人士呼吁,家庭、学校、社会要共同努力,让孩子远离“游戏脑”。
在一次研讨会上,日本大学教授森昭雄让一名13岁的女生和一名14岁的男生用手机发电子邮件,同时测量他们的大脑贝塔波。女生发邮件时,贝塔波曲线的数值直线下降,中止发邮件后,贝塔波曲线数值又自动回升。而那名男生发邮件时贝塔波曲线的数值却没有变化。
森昭雄教授解释说,贝塔波显示大脑前头叶前部的活动情况,前头叶前部对人的创造性、理性和道德起支配作用。贝塔波数值低下,说明智商情商均有问题。上述那名女生经常用手机发邮件、玩游戏,已经出现了“游戏脑”的初期症状。
“游戏脑”青少年的特征是没有表情,非常健忘,从小学一年级开始每天玩7小时游戏的人,几乎100%有过记性不好而爽约的经历;其次,他们感情控制能力差,玩游戏时突然发怒破坏游戏机者有之,随手往墙壁上砸东西者有之,而且全然不顾周围人的反应;再次是大脑发育迟缓,说出来的话全是游戏语言,有的学生到小学四年级还分不清现实世界和虚拟世界的区别。
日本80%的青少年拥有手机,绝大部分家里有游戏机和电脑,很多人热衷于玩电子游戏,他们的大脑不知不觉就变成了“游戏脑”。
森雄昭教授对365名青少年的检测结果表明,20%的人玩游戏时大脑基本不出现贝塔波,40%的人玩游戏时只有微弱的贝塔波,平时脑波正常、玩游戏时下降,出现“游戏脑”初期症状的占30%,大脑完全正常的只有10%。
专家指出,青少年偶尔玩一下电子游戏可以益智愉情,但若沉溺于虚拟的游戏世界将贻害无穷,日本青少年“游戏脑”的问题已到了非治理不可的程度,家庭、学校和社会要密切配合,一起对电子游戏说“不”,并采取各种方式帮助孩子远离“游戏脑”。