| 5月3日,第二届中国国际动漫节在浙江杭州落下帷幕。历时六天的动漫节,吸引观众28万。期间举办的迄今为止国内规模最大的动漫产业博览会,总成交金额达37.3亿元人民币;在同时举行的中国动漫产业信息发布会暨项目签约仪式上,签约动漫项目48个,成交额近30亿元人民币。 动漫节吸引了来自美国、日本、韩国等20个国家和地区的350多名动漫界人士和文化官员。此外,卡通狂欢大巡游、卡通灯会、“美猴奖”大赛、学生原创大赛、中国动漫产业高峰论坛、中国COSPLAY超级盛典均获得踊跃参与和好评。其中,“美猴奖”大赛收到中外动漫影视作品400余件;学生原创大赛征集中外原创作品1000余件。开设了5个分会场的中国COSPLAY超级盛典吸引了全国230多个社团。 更好地搭建中国动漫的“新起点”,是此次动漫节的主题定位。据本届动漫节组委会有关人士介绍,近年来,我国国产电视动画片创作量大幅上升,2005年,我国国产动画实际生产数已突破4万分钟,超过1993年到2002年十年间我国国产动画片总产量之和。仅在杭州,动漫企业已发展到72家,注册资金5亿多元,从业人员1万多人。 然而,与此形成鲜明对比的是,从1926年万氏兄弟制作首部具有民族特色的动画片《大闹画室》始,走过80年历史的中国动漫业,发展至今现状依然不容乐观,表面的繁华难掩其背后的尴尬。 走在动漫展现场,“哆啦A梦”、“超级玛丽欧”、“奥特曼”、“哈哈”、“大头儿子”、“小头爸爸”等中外卡通明星的出现,乐坏了爱好动漫的孩子们。可仔细观察,真正为动漫迷们所疯狂簇拥的,仍然是国外的动漫形象居多。 有调查显示,目前我国卡通市场8成以上由国外卡通品牌占领。其中,仅史努比、米老鼠、Kitty猫、皮卡丘等每年就可从中国卡通市场获得数亿元的收入。近年来,伴随着我国动漫产业快速发展,中国不再缺乏好的动画技术,却仍缺少家喻户晓的卡通明星与品牌。怎样打造卡通品牌,振兴动画经济,已成为我国动漫产业发展的一大瓶颈。 “我国动漫产业发展与国外相比存在着明显的差距。”业内人士介绍,目前中国原创动漫,包括港台地区在内,占据世界动漫产业的份额不足11%,而日本占据了60%,欧美占据了29%。 来自中国动漫协会的统计数据显示,2004年中国动漫产业总产值仅117亿元。2005年,中国动漫产业有180亿元的产值,但其中相当一部分还是外商支付的加工费。而美国迪斯尼公司一年的产值,就超过了150亿美元。巨大的市场和薄弱的原创力量,导致中国动漫市场80%以上的盈利流向了日本、美国。 记者注意到,近年来各地的各种动漫活动颇为热闹,“吸引眼球”的展览、节会、评奖不断。与此同时,各级地方政府制定许多优惠政策,扶持当地的动漫产业,掀起国内发展动漫产业的热潮。 而为繁荣本土原创动漫,有关部门也积极鼓励各级电视台更多地播放优秀国产动画片。目前国内经批准开办的电视台少儿频道已有29个,全国59家省级、副省级和省会城市电视台开设的动画栏目也达到175个。据悉,各级电视台动画节目的需求量今年将达到100万分钟。而在2003年,全年国产动画片的产量仅2.9万分钟。 以动漫产业为代表的创意产业可谓朝阳产业。按照国际惯例,动漫产业70%以上的利润来自于音像出版和衍生产品。2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值更在5000亿美元以上。 如何打造出中国人自己的卡通英雄?不少业内人士注意到,许多国外动画片以相当低的价格向电视台出售播出版权,有些甚至是免费提供。他们算的正是后续衍生产品开发的“大账”,看重的是动画片观众的购买力。“国产原创动画,只有着力形成产业链,才可能做大做强。”有业内人士这样断言。 |