一身帝王装扮的耿子琪和他身穿华服的团队无疑是挑战杯答辩当天最引人注目的风景之一。这不是耿子琪第一次参加挑战杯,却是他第一次站上全国决赛舞台。
两年前,就读于哈尔滨工业大学的耿子琪就曾和同伴一起,带着自己开发的桌游勇闯挑战杯。他们一路过关斩将,却在全国复赛遗憾落马。
去年11月,耿子琪再次招兵买马,组建了一支“精锐部队”。牌面画师、营销主管、财务会计……“祁迹游戏文化发展有限公司”初现雏形。
目前,祁迹游戏文化发展有限公司已经开发出《神话》和《大侦探》两款桌面游戏,其中《神话》以中国古典神话传说为背景,开国内桌游“双引擎”先例,直接叫板知名度最高的《三国杀》。
为了完善游戏细节,耿子琪和同伴到桌游生产厂“取经”,不想却被泼了冷水。“他们说做桌游没前途。”耿子琪撇了撇嘴,“可我们偏要坚持。”
凭借之前的竞赛经验,再次征战挑战杯,耿子琪略觉轻松。“百分之百学生自主原创”这一标签也为他加分不少。耿子琪和他的团队以校赛第一名的成绩进入黑龙江省赛,并且拿到省赛金奖。
就在国赛前夕,耿子琪的团队迎来了一个不小的挑战。“备战国赛和我准备考研的时间正好重合,队伍里许多同学也因为学业压力不堪重负。那是我们最困难的时期,有时候连做PPT都找不到人。”那段日子里,耿子琪白天读书复习,晚上忙着准备比赛。为了和大家一起进行答辩准备,队员韩洋洋推掉自己的私事临时赶回学校。“情商最高”的营销主管王超则充当了团队里的“灵魂支柱”,时时帮大家加油打气。“我还要感谢带我入门的孙杰老师,还有带我们来参赛的曹文涛老师,他们对我们的帮助都非常大。”
目前,“祁迹”出品的桌面游戏已经进驻哈尔滨、深圳的部分桌游吧,进入试玩阶段。从哈尔滨到上海参赛的火车上,团队成员也是玩着《神话》打发时间的。他们还特意根据牌面人物形象订制了服装,在决赛现场赚足了眼球。
耿子琪希望,通过比赛取得好成绩,能为团队争取到风险投资,早日正式注册成立公司,早日让“祁迹”成为真正的奇迹。