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2016年04月26日 星期二
中青在线

平均26岁 创业团队试水虚拟地产设计

中国青年报·中青在线记者 田文生  来源:中国青年报  ( 2016年04月26日   10 版)

    任何一名购房者,无论在重庆、银川还是洛阳,窝在沙发里,拿着ipad,就能够如同电子游戏中的“枪手”在各个巷道中游走一般,“走”进北京、上海或深圳的某套“样板房”,一边“行走”一边观看,细细斟酌是否值得购买。

    在进入“房间”之前,他还可以“漫步”在小区的林荫道上,品味每一栋建筑、每一棵大树、每一片草坪。

    此前,这名购房者只需要扫描报纸、灯箱、传单上的广告中的某个二维码,就可以避免舟车劳顿,随时随地完成这一场“实地考察”。

    有了这个二维码,再戴上VR眼镜,就可获得更加立体的体验,眼镜前的细节和亲身进入这套房所看到的几乎一模一样。看完了客厅沙发前的电视墙,如果想看看沙发后的布局,只需要向后扭头,他就会发现,油画中的蒙娜丽莎正对着自己微笑。

    VR眼镜所呈现出的世界和3D电影一样立体而逼真,让人感觉亲身走入了这套房间——从餐厅的吊灯下“走”过去的时候,他会感觉那盏灯似乎就悬挂在头顶。

    这恍若科幻电影《黑客帝国》桥段的一幕是不是让人觉得很酷?来自重庆的年轻团队“光辉城市”,借助眼下最时髦的 VR技术,试图在建筑类的细分市场,给出“最轻量级的地产虚拟现实解决方案”,这个“虚拟样板房”就是他们的一个着力点。

    伴随着VR技术的火爆,虚拟看房、虚拟约会、虚拟旅行、虚拟教学都开始有人涉足,“光辉城市”是这群追梦人中的一员。

    所谓VR,通俗地说,就是利用计算机模拟出一个三维虚拟空间,通过“欺骗”视觉、听觉、触觉,让人仿佛有了分身术,置身于另一个空间。

    它所营造出的那种身临其境的感觉,在“VR”技术里,被称为“沉浸感”,这也正是其最大的竞争力之一。“光辉城市”打造的“虚拟样板房”里,人们通过VR眼镜、ipad、电脑或手机进行“还原”,达到技术上的竞争力与市场的嫁接。 

    “我们的优势在于,利用自有的技术,带来比较好的体验同时,还能实现更低的价格,比如,做这样一个‘样板间’,只需要5000元。”“光辉城市”CEO沈力说。

    他介绍,公司的11人核心团队中,最年长的39岁,最年轻的才27岁;加上30多名更年轻的研发人员,全公司人员的平均年龄26岁左右。

    “光辉城市”的前身是重庆市无极动画科技有限公司,无极动画成立于2002年,专注于3D效果图制作、三维动画制作以及多媒体制作。公司老总宋晓宇一直为转型升级苦恼。后来他遇见了1989年出生的沈力,谈及转型至VR,两人一拍即合。

    这已经是沈力主导的第三次创业。

    还在重庆大学念书时,他就进行了第一次创业,开办精品社区水果店,辛苦但踏实地赚得第一桶金。随后,沈力和朋友瞄准演出市场,此后,又进入一家大型媒体公司做销售。

    “光辉城市”是他第三次创业,成立于2013年,2015年2月开始涉足VR,他们试图在越来越火爆的VR市场中分得一杯羹。

    他们在开源的VR系统基础上,推出了自己的Smart+平台,建筑设计师和开发商将成为受益者。

    “我们的VR技术能够为建筑设计师解决他们所面临的‘痛点’”,沈力说,设计师面临的最大烦恼,是如何将自己的设计和创意清晰、直观地进行呈现和描述,以及如何用更少的时间和精力按甲方的修改意见完成调整,“我们能为他们提供有价值的解决方案。”

    传统的建筑设计方案中,设计师一般会选择效果图或三维动画等方式向甲方进行展示汇报。一个建筑方案一般需要15~20张效果图来完成不同阶段方案展示,但这种平面的展示有失直观;动画比效果图更为直观,但是,制作动画往往费时费力,通常需要5~14天才能完成,费用动辄数万元,制作完成后,要进行修改,也是令人痛苦的事情。

    按照这种模式,设计师费钱费时费力做出来的精确的效果图或者动画,却未必能满足甲方的要求。

    这是因为,随着建筑设计风格的多元化,甲方即便已经具备相当高的专业知识背景,同时,也按照设计师的描绘去尽最大努力展开想象,但是,仅仅借助效果图或三维动画,他们对于竣工后建筑外观的实际效果,依然心中无数。

    如果甲方希望获得更多有关信息,例如,墙面材料、内部设计构造、不同天气环境的模拟、建材外观颜色的更换等,传统效果图和动画都是难以做到的。

    “借助VR技术,能破解这个难题。”沈力说,建筑设计师只需要将Sketchup(一套直接面向设计方案创作过程的设计工具)或3Dmax(Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件)制作的模型上传到“光辉城市”打造的Smart+平台,最后就能导出VR格式的文件。“其中很多步骤都是自动的,省时省力。”

    换言之,在Smart+平台上,设计师们上传建筑主体的简单模型之后,该平台就能利用VR材质库、配景库的VR素材来丰富细节,只需要半小时左右,就可以获得VR展示方案,客户戴上VR眼镜或头盔,就能立体、直观地看到未来,看到项目竣工后的大体模样。

    除了展示自己的设计,设计师还能省时省力地根据甲方的要求做出修改,并立体呈现。比如说,甲方要求将墙体刷成褐色,替代以前设计的灰色,使用两种颜色各是什么样的效果,都可以根据看到的“实物”进行对比、选择。

    对于开发商而言,装修一套样板房,可能会花费几十万元,而如果做VR二维码,却只需要几千元。更何况,VR还能让开发商拥有大数据,了解购房者的关注点,有针对性地进行提升。

    沈力介绍,正是看好技术在建筑设计行业的应用前景,公司开始转型,2015年6月,“光辉城市”拿到重庆大野景观董事长和智基创投合伙人近千万天使轮投资。目前,“光辉城市”正在进行新一轮融资。

    随着设计师和项目越来越多,沈力发现,平台提供工具的同时,会留存大量的VR内容,而这些内容是有价值并且是可以利用的。这两年VR硬件技术在快速发展,却存在内容缺乏的困境,沈力认为,基于VR技术的游戏、电影、教育公司对VR素材有海量需求,建筑设计师具有最佳的VR场景设计能力,如果能对平台沉淀的优质内容好好利用,鼓励设计师分享和交易VR素材,做虚拟现实内容平台或许有更大的空间。

    “我们希望,Smart+平台能成为建筑师选择的常用平台,就像人们办公时大多会选择微软的软件那样。”沈力说,就目前情况来看,公司的主要盈利来自四个部分:向B端设计院按年收取的服务费;通过VR场景中的建材展示和比价,向建材厂家收取精准营销的费用;VR内容供应分成,Samrt+商城中设计师出售的VR内容,平台抽取佣金;VR运营分成,建造VR虚拟博物馆、游乐场、景区等,从中收取费用。

    “VR的问世也就几十年的时间,我们试水VR领域也就一年多,但我已经感受到这个领域的无穷魅力,我相信,VR将会给很多行业带来改变,甚至是革新,我建议青年朋友关注和研究这个领域,打造出具有中国范儿的作品。”沈力说。

中国青年报·中青在线记者 田文生 来源:中国青年报

2016年04月26日 10 版

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